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Rockstar Games: de DMA Design a GTA 6. História, estúdios e equipe

Conheça a história da Rockstar Games, desde os tempos de DMA Design até GTA 6: seus fundadores, estúdios globais e os motivos da longa espera pelo novo jogo.

Texto: 5 min de leitura
Rockstar Games: de DMA Design a GTA 6. História, estúdios e equipe

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A Rockstar Games é o estúdio por trás de GTA 6, mas sua história começou uma década antes do próprio nome Rockstar existir, na cidade escocesa de Dundee. Foi lá que a DMA Design idealizou, nos anos 90, um jogo sobre roubo de carros visto de cima. Hoje, a Rockstar conta com 4.711 funcionários espalhados por mais de dez escritórios. GTA 6 representa seu primeiro título inédito da franquia em 13 anos.

Reuni os principais fatos sobre a trajetória do estúdio: como surgiu, quem comanda a empresa, quais jogos lançou e por que o desenvolvimento de GTA 6 demorou tanto tempo.

Jason e Lucia, protagonistas de GTA 6, em arte oficial da Rockstar Games
Jason e Lucia, protagonistas de GTA 6, em arte oficial da Rockstar Games

Rockstar Games em resumo

  • Fundação: dezembro de 1998, Nova York
  • Fundadores: Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan, Jamie King e Gary Foreman
  • Proprietária: Take-Two Interactive
  • Liderança: Sam Houser, presidente do estúdio
  • Equipe: 4.711 pessoas em 2026 (eram 2.441 em 2018)
  • Motor gráfico: RAGE (Rockstar Advanced Game Engine)
  • Jogo mais vendido: GTA V, com mais de 220 milhões de cópias

De DMA Design a Rockstar North

O primeiro GTA, lançado em 1997, foi criado pela escocesa DMA Design, equipe famosa anteriormente pelo clássico Lemmings. O jogo tinha visão aérea, gráficos simples e gerou polêmica desde o primeiro dia. Em 1998, a Take-Two comprou os direitos da marca GTA da BMG Interactive. Em dezembro do mesmo ano, nascia em Nova York a Rockstar Games, nova publicadora idealizada pelos irmãos Houser e três sócios vindos da BMG.

O estúdio na Escócia foi integrado definitivamente à Rockstar em 2002, quando recebeu o nome de Rockstar North. Com sede em Edimburgo, é ele que lidera a produção de cada novo capítulo da série GTA até hoje.

Jogos que construíram a Rockstar Games

Ano Jogo Por que é importante
2001 GTA III primeiro GTA em 3D completo, ambientado em Liberty City
2002 GTA: Vice City anos 80, Miami e Tommy Vercetti. É para essa cidade que GTA 6 retorna.
2004 GTA: San Andreas um estado inteiro em vez de apenas uma cidade
2006 Bully o ambiente escolar de internato no lugar das guerras de gangues
2008 GTA IV primeiro GTA construído no motor RAGE
2010 Red Dead Redemption o faroeste que deu origem à segunda grande franquia do estúdio
2012 Max Payne 3 jogo de tiro e ação ambientado em São Paulo
2013 GTA V mais de 220 milhões de cópias vendidas, segundo jogo mais vendido da história
2018 Red Dead Redemption 2 o mundo mais detalhado já criado pela Rockstar antes de GTA 6
2026 GTA 6 Leonida e Vice City, com lançamento em 19 de novembro

Estrutura e estúdios da Rockstar

A Rockstar não é um estúdio isolado. Trata-se de uma rede integrada de escritórios trabalhando no mesmo projeto. No caso de GTA 6, todas as unidades atuam simultaneamente.

  • Rockstar North (Edimburgo, Escócia): lidera a produção de GTA
  • Rockstar San Diego (Carlsbad, EUA): berço do motor gráfico RAGE
  • Rockstar Toronto (Oakville, Canadá)
  • Rockstar Leeds, Lincoln e London (Inglaterra). A unidade de Lincoln foca, entre outras tarefas, em controle de qualidade e testes.
  • Rockstar New England (Andover, EUA): antigo estúdio dos desenvolvedores de Bully
  • Rockstar Dundee (Escócia): integrado ao grupo em 2020
  • Rockstar India (Bengaluru)
  • Rockstar Australia (Sydney): integrado ao grupo em 2025
  • Rockstar Los Angeles (Santa Monica)
  • Cfx: criadores do FiveM e RedM (plataformas de servidores de RP), adquiridos em 2023
Vice City em GTA 6, captura oficial de tela da Rockstar Games
Vice City em GTA 6, captura oficial de tela da Rockstar Games

Os irmãos Houser

Sam Houser ocupa o cargo de presidente e permanece como a principal figura de liderança da Rockstar, embora raramente conceda entrevistas. Seu irmão, Dan Houser, foi o roteirista responsável por quase todas as histórias marcantes de GTA e Red Dead Redemption durante anos. Dan deixou a empresa em 11 de março de 2020, tornando GTA 6 o primeiro grande lançamento da Rockstar sem sua assinatura como roteirista principal.

Por que GTA 6 demorou tanto tempo

Passaram-se 13 anos entre a estreia de GTA V e o lançamento de GTA 6. Os principais fatores foram apurados por Jason Schreier, da Bloomberg, e resumi os detalhes no artigo sobre como GTA 6 foi desenvolvido. Em linhas gerais:

  • O faturamento de GTA Online foi tão alto ao longo dos anos que reduziu a pressão imediata por uma continuação
  • A produção de Red Dead Redemption 2 mobilizou praticamente toda a estrutura da empresa até 2018
  • O quadro de funcionários saltou de 2.441 para 4.711 pessoas, e a transição para o trabalho remoto durante a pandemia desacelerou o ritmo de entrega
  • A Rockstar adiou a estreia duas vezes: do fim de 2025 para 26 de maio de 2026, e posteriormente para 19 de novembro de 2026

Há também uma postura que diferencia a Rockstar de grande parte da indústria atual: nenhuma inteligência artificial generativa foi utilizada na produção do título. Explico essa decisão no artigo sobre GTA 6 sem IA generativa.

Parque nacional Mount Kalaga em GTA 6, captura oficial da Rockstar Games
Parque nacional Mount Kalaga em GTA 6, captura oficial da Rockstar Games

Polêmicas e controvérsias

  • 2005, Hot Coffee: minijogo de conteúdo adulto oculto nos arquivos de San Andreas, liberado por modificações da comunidade. O caso levou à elevação da classificação etária nos Estados Unidos e ao recolhimento temporário dos discos nas lojas para correção.
  • 2022, vazamento de GTA 6: um invasor acessou a rede interna da Rockstar e divulgou cerca de 90 vídeos de uma versão preliminar do projeto. A empresa confirmou o ataque publicamente.
  • 2025, demissões: em outubro de 2025, a Rockstar desligou um grupo de colaboradores. O sindicato IWGB acusou a empresa de conduta antissindical, enquanto o estúdio alegou violação de dados e vazamento de informações confidenciais.

O que esperar após GTA 6

A Rockstar não comenta planos futuros. Uma coisa é certa: GTA 6 representará para o estúdio o mesmo papel exercido por GTA V ao longo dos últimos 13 anos, servindo de base para todas as operações da marca. Detalhes sobre datas de lançamento, pré-carregamento e valores estão reunidos na central de GTA 6.

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Fontes

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Guias, testes e notícias para entender e usar a inteligência artificial.

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